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Thursday, October 1, 2009

Multitexture

Multitexture란 두개 이상의 서로 다른 texture를 하나의 조각에 적용하는 것이다. 각 texture는 그 자신의 texture color를 rasterized fragments에 공급한다. Multitexture 이전에 오직 하나의 texture unit만이 있었다. OpenGL의 mutitexture 지원은 모든 texture unit이 모든 기능을 가지고 있어야 하고 다른 texture unit들과 독립적으로 state를 유지해야 한다. 각 texture unit은 각각의 texture coordinate generation state, texture matrix state, texture enable state, 그리고 texture enable state를 가지고 있다. 그러나, OpenGL context안의 texture unit은 같은 texture objects 의 set을 공유한다.

For more information:
http://www.ii.uni.wroc.pl/~anl/cgfiles/Sig99AdvOpenGLnotes/node60.html

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